Hoje, no Dia da Criança, damos a conhecer mais um projeto com a chancela dos estudantes de Saúde Ambiental.
Integrado na unidade Curricular de Gestão de Resíduos II do curso de licenciatura em Saúde Ambiental da Escola Superior de Tecnologia da Saúde de Lisboa, do Politécnico de Lisboa, e para o desafio PRIO, as estudantes Ana Margarida Balsa e inês Feijó desenvolveram um jogo digital, associado ao tema do desafio e promovendo a “gamificação” de conteúdos associados à unidade curricular.
Recorreram à ferramenta digital Genially, que oferece, na sua versão “free”, muitas potencialidades e alguns modelos previamente definidos.
Com base na pesquisa realizada pelas estudantes, foram identificadas as questões e curiosidades a incluir no jogo, sendo que só será possível terminar o jogo, após terem sido respondidas corretamente todas as questões.
Bons jogos!